Page 224 - Capire la Fisica
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da cui











            e sostituendo la prima nella seconda si trova





            Esistono infiniti istanti in cui si può lanciare il disco con la sicurezza di colpire il bersa-

            glio, uno per ogni valore di k, intero s positivo.

            Il primo istante di tempo to utile per colpire il bersaglio lo si trova imponendo t0 > 0, e
            quindi calcolando il primo valore di k, intero e positivo, che soddisfa la seguente disu-

            guaglianza:






            Per quanto riguarda la maggior possibilità di colpire il bersaglio in x = 0 o in x = L, è utile
            riportare in un grafico la legge oraria del bersaglio.

            Si immagini di avere un’incertezza ∆t sull’istante di arrivo del disco nella posizione del
            bersaglio.


            Il bersaglio, nell’intervallo di tempo ∆t, si sposta di molto
            poco nell’intorno della posizione x = L mentre si sposta
            molto di più nell’intorno della posizione x = 0. È quindi più

            probabile colpire il bersaglio quando si trova agli estremi
            della  sua  oscillazione  (velocità  nulla)  piuttosto  che
            quando  passa  per  il  punto  di  equilibrio  (velocita  mas-

            sima).

            Esercizio 12: Due particelle soggette al proprio peso sono, una dopo l’altra, lanciate in
            alto, verticalmente, da uno stesso punto e con la stessa velocita iniziale v.

            Tra i due lanci intercorre un intervallo di tempo T.


            Le  due  particelle  si  muovono  con  accelerazione  verticale  costante,  diretta  verso  il
            basso, di modulo g.


            Quando si incontreranno? Qual è la condizione perché si possano effettivamente in-
            contrare in volo?

            Soluzione: Le leggi orarie delle due particelle sono espresse dalle seguenti relazioni:



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